Эмигрантка сжигает последнюю пачку документов в

бронированном сейфе под московской ледяной курти

ной. Пламя не горит — просто исчезает. Она просы

пается на руинах каменного храма, где стены дыша

т, а звезды мерцают иначе.

Древность охватывает её как чума: глиняные стату

и шепчут на языке, который она помнит, но не мож

ет понять. Клановые войны опустошили окрестности

— три больших дома враждуют за контроль над рес

урсами, которые появляются из ниоткуда.

Контрабанда технологий становится возможной, ког

да она находит старую карту с нанесёнными коорди

натами. Каждый шаг по ней вызывает треск в возду

хе, как будто пространство само себя корежит. Гр

уппа вооружённых людей с оружием из другого врем

ени нападает. Она убивает одного, используя нож,

который раньше не могла даже представить.

Таинственный след ведёт к заброшенному городу, г

де все строения состоят из разорванных времён. В

центре — огромная дверь, ведущая в "забытые вра

та". Эмигрантка проходит через неё. Мир меняется

: деревья растут вверх, реки текут в обратную ст

орону, а голоса из прошлого звучат в её голове.

Её имя стало запретом. Система, которая контроли

ровала древнюю реальность, теперь считает её угр

озой. Она должна выбрать: вернуться в своё время

, потеряв всё, или остаться, чтобы изменить прав

ила игры.

Контрабанда технологий становится не просто спос

обом выживания — это ключ к новому порядку. Но к

аждый шаг требует жертвы: один из её спутников п

огибает, когда система отбрасывает его в прошлое

, где он никогда не существовал.

Эмигрантка остаётся. Она не уходит. Вместо этого

она создаёт собственное правило: нельзя использ

овать технологии, если они не были созданы в это

м мире. Это становится законом, но не без цену.

Новый порядок начинается. Кланы объединяются под

её рукой. Таинственный мир больше не угрожает.

Он теперь часть её.