Эмигрантка сжигает последнюю пачку документов в
бронированном сейфе под московской ледяной курти
ной. Пламя не горит — просто исчезает. Она просы
пается на руинах каменного храма, где стены дыша
т, а звезды мерцают иначе.
Древность охватывает её как чума: глиняные стату
и шепчут на языке, который она помнит, но не мож
ет понять. Клановые войны опустошили окрестности
— три больших дома враждуют за контроль над рес
урсами, которые появляются из ниоткуда.
Контрабанда технологий становится возможной, ког
да она находит старую карту с нанесёнными коорди
натами. Каждый шаг по ней вызывает треск в возду
хе, как будто пространство само себя корежит. Гр
уппа вооружённых людей с оружием из другого врем
ени нападает. Она убивает одного, используя нож,
который раньше не могла даже представить.
Таинственный след ведёт к заброшенному городу, г
де все строения состоят из разорванных времён. В
центре — огромная дверь, ведущая в "забытые вра
та". Эмигрантка проходит через неё. Мир меняется
: деревья растут вверх, реки текут в обратную ст
орону, а голоса из прошлого звучат в её голове.
Её имя стало запретом. Система, которая контроли
ровала древнюю реальность, теперь считает её угр
озой. Она должна выбрать: вернуться в своё время
, потеряв всё, или остаться, чтобы изменить прав
ила игры.
Контрабанда технологий становится не просто спос
обом выживания — это ключ к новому порядку. Но к
аждый шаг требует жертвы: один из её спутников п
огибает, когда система отбрасывает его в прошлое
, где он никогда не существовал.
Эмигрантка остаётся. Она не уходит. Вместо этого
она создаёт собственное правило: нельзя использ
овать технологии, если они не были созданы в это
м мире. Это становится законом, но не без цену.
Новый порядок начинается. Кланы объединяются под
её рукой. Таинственный мир больше не угрожает.
Он теперь часть её.


