Гувернантка Алиса просыпается в разрушенном горо

де, где земля пульсирует под ногами. Воздух гуди

т от энергии, а тени движутся сами по себе. Она

не помнит, как оказалась здесь, но чувствует, чт

о её душа связана с этим местом.

Вместо привычного порядка — хаос. Люди бегут от

чегото, что хватает их за плечи и тянет в темнот

у. Алиса узнаёт, что это «Зона», где законы физи

ки сломаны, а время течёт неровно. Она видит люд

ей, которые теряют память, меняются формы, стано

вятся чемто другим.

Она встречает партизан, которые нападают на коло

нны тех, кто пришёл сюда из прошлого. Они говоря

т, что это «ЛитРПГ» — игра, где каждый день прин

осит новые задания, но без конца. Алиса понимает

, что должна участвовать, чтобы выжить. Но как?

Её первое задание: достать кристалл из заброшенн

ой станции. Она пробирается сквозь руины, избега

я существ, которые ждут жертв. На пути она сталк

ивается с человеком, который говорит, что он тож

е попал сюда из другого мира. Он называет себя «

Сталкером». Он помогает ей, но с условием: она д

олжна вернуть ему его память.

Алиса соглашается. Вместе они находят кристалл,

но он начинает светиться. Сталкер вздыхает и гов

орит: «Это не то, что ты думаешь». Он толкает её

в сторону, и кристалл взрывается. Алиса падает,

но остаётся жива. Сталкер исчезает, оставив её

одну.

Она возвращается к партизанам, но теперь знает,

что это не просто игра. Это война. И она не може

т больше быть наблюдателем. Она берёт рюкзак, на

полненный оружием, и идёт вперёд. Гдето там, за

границей Зоны, есть место, где можно начать всё

заново. Алиса решает, что найдёт его.